Onlive ارایه دهنده بازیهای ابری وارد انگلستان شد.


این سامانه که سال گذشته به عنوان یک شبکه آنلاین بازیهای کامپیوتری وارد ایالات متحده آمریکا شد، به کاربران این امکان را می دهد که بدون نیاز به کنسول های بازی سنتی در اینترنت مشغول بازی شوند.

 

در عوض آن، بازیها در یک سرور راه دور اجرا می شوند و تنها یک استریم از ویدیوی در حال نمایش بر روی خط قرار می گیرد. این بازیها که با همکاری BT به اجرا در می آید نیاز به اینترنت باند پهن سریعتر از 1 مگابیت بر ثانیه دارد و در دستگاه های مختلف شامل PC، مکینتاش، تبلت ها و تلویزیون های متصل به شبکه نیز قابل اجرا می باشد.

با توجه به اینکه بازیها در سرور راه دور اجرا می شوند و همه چیز از راه دور کنترل می گردد لذا پهنای باند یک موضوع بسیار مهم و حیاتی برای استفاده از این خدمات می باشد.

مدیر عامل OnLive آقای استیو پرلمن در گفتگو های خبری بیان داشت که: « اولین کاری که ما باید انجام دهیم ارایه روش جدیدی در فشرده سازی ویدیو است. ما باید برای زمانهایی که اینترنت از کار می افتد و تاخیر زمانی که در روشهای مختلف اتصال به اینترنت رخ می دهد (مثل Wi-fi و GPRS) چاره ای بیاندیشیم.»

ایشان اضافه کرد که « ما نیاز پهنای باند مربوط به تبلت ها را تا حد 1 مگابیت بر ثانیه کاهش دادیم اما برای صفحه نمایش های بزرگتر مربوط به HD TV حداقل پهنای باند مورد نیاز 5 مگابیت بر ثانیه خواهد بود.»

افرادی که علاقه مند به بازی در OnLive هستند و تلویزیون متصل به شبکه و یا PCندارند می توانند کنسول کوچک OnLive را تهیه کنند که قابل اتصال به تلویزیونهای سنتی می باشد.

در حال حاضر برای کاربران اروپایی سرورهای ابری در شهرهای لندن، لوگزامبورگ و بروکسل با 150 عنوان بازی در حال سرویس دهی می باشد که این عناوین نیز رو به افزایش است.

بر اساس این گزارش به نظر می رسد که این سامانه جدید تهدیدی هر چند کوچک برای سازندگان کنسول های بازی و حتی تولید کنندگان سخت افزار در این حوزه مانند ATi و nVidia می باشد که البته این تهدید رو به افزایش است.

 


دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *